第(3/3)页 任务或者敌对,这意味着什么?这意味着玩家们不可能再永远保持着友好的人类和游戏阵营—— 因为,人类和人类之间,出现了真正的利益矛盾点! 若在以前,只不过是资源你多我少; 但现在,那就变成了你完成了你的任务,就很有可能让我的任务失败! 而根据以前的经验,任务失败是很有可能带来惩罚的! 不少玩家的脸色都变得苍白了起来。虽然系统说过会根据玩家的状态分配任务,但谁知道具体的匹配逻辑是什么?如果自己刚好和某些TOP玩家地理位置很近,又或者就是走狗屎运,被分配到了一样的任务怎么办? 那岂不是自己永远没办法完成任务?! 原本每次发布公告后,都会引起热烈盖楼的群聊,在这一刻安静地可怕。 不得不说,这该死的游戏是会操弄人性的—— 一个多月的时间,大部分玩家或真情或假意地产生了一些联系,但那是站在你好我好大家好的基础上的。 而现在—— 那就不一样了。 你好,不代表我好。 甚至,你好,有可能会让我送命!!! …… 看到日志上更新的内容,江毅的手指忍不住屈伸了一下,还好,还好他一直都很清楚系统的恶意,永远不要被表面的安宁所蒙蔽,江毅吐出一口浊气。 系统对玩家们的反应很是满意,以前它每次发消息之后,总有些讨厌的家伙跳出来,现在不就安静多了吗? 【玩家[你的野王无限猖狂]正在使用传说道具卡·【无限禁】,在接下来的5分钟内,语言封禁无效。】 世界安静了一秒,随后: 玩家[执子之手]:“**(&(*……(*……)))” 玩家[社会很单纯复杂的是人]:“****,***” 玩家[Winter]:“**,****” 玩家[animal]:“*****?!(中指)(口哨)FUCK!” 玩家[疯人院在逃患者]:“*&*大傻*” 玩家[在下鱼籽寿司]:“(死亡微笑)(中指)” …… …… 这是头一次,龙国玩家和灯塔国玩家这么和谐过。 第(3/3)页